출판사 리뷰
감성 캐릭터 생각벌레와 함께
아기 천재들의 감성을 깨워주세요!
천재에 대한 오해와 편견
천재들에 대해 가장 일반적인 오해는 그들이 보여준 엄청난 업적은 모두 ‘선천적으로 타고난 두뇌’ 때문이라는 생각과 편견이다.
과연 그럴까? 두뇌의 좋고 나쁨에 따라 인생에서 성공과 실패가 정해질까?
천재에서 범재로 - 재능 체감의 법칙
모든 아기는 천재로 태어난다고 한다. 영아들은 어른이 예상하는 것보다 훨씬 더 뛰어난 학습능력과 풍부한 감수성을 가지고 태어난다. 하지만 하루하루 성장해가면서 그 천재성을 조금씩 상실하며 자란다. 그러나 모든 아기가 평범한 어른으로 성장하는 것은 아니다.
IQ 보다 중요한 것은 감성지능
높은 IQ를 가진 사람들이 입시나 사업에 실패하고 평범한 IQ를 가진 사람들이 성공을 거두는 이유는 무엇인가? 인지지능(IQ)으로 똑똑한 아이를 찾던 시대는 끝났다.
자신의 감정을 적절히 조절하고, 그를 통해 원만한 사회생활을 이뤄나가는 힘! 감성지능(EQ, 정서지능)이 그 자리를 대신한 지 오래다.
후천적으로 발전시킬 수 있는 감성지능
“IQ는 높아도 성공하지 못하는 사람이 있는가 하면 IQ는 보통이면서도 크게 성공한 사람이 있다. 이러한 현상을 설명해주는 개념이 바로 감성지능(EQ)이다.” IQ는 변하지 않는다.
그러나 감성지능(EQ)은 변한다. EQ는 영구히 고정된 실체가 아니다. 연령, 성별, 인종의 차이가 EQ 계발에 지장을 주지 않는다.
행복과 성공의 99%는 결국 감성이 결정한다!
평범한 아이를 천재로 키우는 감성지능은 “천재는 1%의 영감과 99% 노력으로 만들어진다!” 라는 아주 오래 된 토마스 에디슨의 명언은 이제 이렇게 바뀐다. “천재는 1%의 인지지능(IQ)과 99% 감성지능(EQ) 계발 노력으로 성장하고 완성된다!”
3세가 되기 전에 시작하자
아기가 태어나 3개월이 되면 정서적인 반응의 분화를 시작하고, 성인이 느끼는 대부분의 감정과 감성을 표출하는 시기는 생후 24개월부터다.
이 시기에 감성지능을 계발하면 천재, 영재로 성장할 가능성이 높아진다. 생후 3년 동안의 경험이 아이의 개성과 재능 등 일생을 좌우하는 지능과 감성의 기반이 완성된다.
인간의 감성을 캐릭터화한 생각벌레
‘생각벌레’는 아이들이 친근하게 다가갈 수 있는 생각의 애벌레를 통해 눈에 보이지 않는 인간의 감정을 형상화시켜 이해의 폭을 넓힌다.
사랑, 호기심, 심술, 미움, 고집, 눈물, 웃음, 눈치, 똑똑, 쓸쓸함 등을 시각화된 캐릭터를 만들어 인간의 감정에는 어떤 것이 있는지, 또 그것을 통해 아이의 인성을 올바르게 가르치는 방법을 열어줌으로써 아이의 감성지수를 높이는 훌륭한 교재가 될 것이다.
얼굴 표정과 바디 랭귀지로 만든 감성 캐릭터
기존 영유아 대상 캐릭터들이 사람이나 동물, 식물, 기차, 로봇 등 낱말 카드에서 볼 수 있는 사물의 이미지를 모티브로 했다면, ‘생각벌레’는 생후 6개월부터 인지 가능한 것으로 알려진 사람의 얼굴 표정, 눈빛, 손짓 등 바디 랭귀지를 디자인 모티브로 개발했다.
눈에 보이지 않는 사람의 마음, 감성, 감정 등 생각의 변화를 눈에 보이는 캐릭터를 통해 이해하고 감성지능을 계발하는 것이다
<혼자 노는 심심이> 시놉시스 및 기획, 제작 의도
생각벌레 감성동화 첫 번째 시즌 마지막 이야기
<혼자 노는 심심이>가 친구들 속으로 한 걸음, 또 한 걸음!
뭐든지 혼자 하는 걸 좋아하는 심심이. 새로 산 장난감 놀이도, 울긋불긋 그림 그리기도, 재미있는 그림책 책읽기도 혼자서 잘 할 수 있데요. 심심이는 태어날 때부터 혼자여서 다른 친구들과 함께 하는 즐거움을 잘 모르나 봐요. 엄마와 손잡고 간 놀이터에서 심심이에게 같이 놀자는 친구들... 과연 심심이는 친구들과 함께 재미있게 놀 수 있을까요?
출산과 육아는 우리 사회의 시대상을 반영합니다. 언젠가부터 우리 주위에는 하나만 낳아 잘 기르겠다는 외둥이 가정이 참 많아졌습니다. 물론 인간은 날 때부터 외로운 존재라고 하지만 아기의 경우는 다를 것입니다.
유아기부터 외둥이로 혼자 자라면 형제가 있는 아기보다 외로움을 더 느낄 수 있고 아기에게 꼭 필요한 올바른 사회성 키우기 역시 더 쉽지 않을 수도 있습니다.
혼자 놀기에서 함께 놀기로 아기의 놀이문화가 확장되는 시기에 가장 중요한 것은 무엇일까요?
그것은 다양한 놀이 경험을 통해 혼자 노는 것과 여럿이 함께 노는 것의 차이를 이해하고 그에 따른 좋은 점과 나쁜 점을 아기가 스스로 파악해나가는 것이 아닐까 합니다.
이 과정에서 크고 작은 충돌과 이해관계의 대립을 겪게 되는데 만일 그것이 싫어서 피한다면 바람직한 사회성 발달에 도움이 되지 않을 수도 있습니다.
이 책의 주인공 심심이는 혼자 노는 것을 좋아합니다. 하지만 놀이터 친구들과 어울리는 놀이문화의 확장을 통해 복합적인 대인관계를 형성하며 ‘함께 노는 것’이 어떤 의미인지에 대해서도 새로운 감정 및 감성을 경험하게 됩니다. <혼자 노는 심심이>는 심심이라는 감성 캐릭터를 통해 아기가 혼자 노는 것과 친구들과 함께 노는 것의 차이를 이해할 수 있도록 구성하였습니다.
즉, 영유아의 사회성 확립에 도움이 되는 가장 중요한 시기에 한 번쯤은 있을 법한 에피소드를 통해 아기 스스로 생각할 수 있도록 기획된 스토리입니다. 아기들이 선택의 기로에서 고민하는 그 순간, 아기는 이미 사회적인 인간으로 성장하고 있는 것입니다. 심심이의 고민과 선택을 아기에게 물어봐주세요.
아기의 고민이 깊어지고 생각이 커지는 만큼 아기의 시회성과 감성주머니는 그만큼 자라있을 것입니다. 그리고 여러 가지 표현의 재미있는 의성어와 의태어는 아이와 함께 소리 내어 읽음으로써 자연스럽게 아이의 언어 발달에 도움을 줄 것입니다.